VERÄNDERTER BEWUSSTSEINSZUSTAND I: Einführung


Einer der mächtigsten Zustände und Motivatoren im Impact Play ist der "Schmerzrausch." Er ist eng mit dem Subspace verwandt, obwohl der Schmerzrausch eine zusätzliche Ebene mit sich bringt: die Neurochemie, die durch den Schmerz selbst ausgelöst wird. Beide fallen unter den breiteren Begriff der veränderten Bewusstseinszustände — eine Verschiebung aus der gewöhnlichen Wachwahrnehmung in einen Zustand, in dem das Denken verstummt, die Empfindung schärfer wird und das übliche Rauschen des Geistes verschwindet. Genau diese Verschiebung macht Impact Play so fesselnd: Es geht nicht nur um den Schmerz selbst, sondern um die Tür, die er zu etwas völlig anderem öffnet.



Charles Tart, eine grundlegende Figur in der Psychologie des Bewusstseins, definierte veränderte Zustände als

“eine qualitative Veränderung im Gesamtmuster der mentalen Funktionsweise […] die sich radikal vom Gewöhnlichen unterscheidet” 

(1972).


Was einen Zustand "verändert" macht, ist nicht einfach, dass er ungewöhnlich ist, sondern dass er neu organisiert , wie sensorische Eingaben, Erinnerung, Identität, Emotion und Selbstwahrnehmung verarbeitet und erlebt werden.

Zur selben Kategorie gehören Dinge, die Menschen bereits kennen: der “Tunnel-Fokus” des Flow-Zustands eines Läufers, die Art, wie Trauer einen Dienstagnachmittag unwirklich erscheinen lassen kann, oder eine zweistündige Sitzung, die sich wie eine gute halbe Stunde anfühlt. Was sie verbindet, ist nicht der Auslöser — es ist, dass sich etwas in der Wahrnehmung der Realität verschoben hat.

Die Dauer wird nicht mehr so verfolgt, wie es normalerweise der Fall ist. Wenn ich “high” bin, sogar als Top (über die Spiegelneuronen) , kann ich keine Zahlen auf einer Digitaluhr verarbeiten oder berechnen und ich kann die Schläge eines Rohrstocks nicht zählen. Es ist nicht "schlecht in Mathe", weil ich diese kognitiven Aufgaben sehr gut bewältigen kann, wenn ich nicht high bin. Es ist ein spezifisches Merkmal veränderter Zustände: Höhere kognitive Funktionen wie die Zahlenverarbeitung gehen offline, wenn das Gehirn in diesen Modus wechselt. Die Art, wie wir die Realität verarbeiten, verändert sich.

Für Menschen, die dies durch Impact Play erreichen, zeigt sich diese Verschiebung tendenziell auf einige spezifische Weisen:

  • Die Zeit wird rutschig. Die Dauer wird nicht mehr so verfolgt, wie sie es normalerweise tut. Sitzungen und Szenen, die 2 Stunden dauerten, können sich wie eine halbe Stunde anfühlen; Szenen, die fünf dauerten, können sich endlos anfühlen.

  • Die Grenzen des Körpers verschwimmen. Wo die Haut endet und die Außenwelt beginnt, kann sich nicht mehr fest anfühlen. Manche Menschen beschreiben, dass sich Wärme über die Stelle hinaus ausbreitet, an der sie tatsächlich getroffen wurden, oder es fühlt sich an, als wäre die gesamte Körperregion plötzlich getroffen worden, nicht nur der obere Rücken.

  • Worte wirken anders. Eine einfache Anweisung — atme, zähle, sieh mich an — kann ein Gewicht tragen, das sie in einem gewöhnlichen Gespräch nicht hätte. Dies ist erhöhte Suggestibilität, ein gut dokumentiertes Merkmal veränderter Bewusstseinszustände im Allgemeinen.

  • Kontrolle fühlt sich optional an. Das Gefühl, derjenige zu sein, der den Moment lenkt — entscheidet, bewertet, erzählt — kann verblassen. Dies wird oft als Hingabe beschrieben, aber es ist präziser als ein Verlust der Handlungsfähigkeit

Zweiter Teil über Veränderte Bewusstseinszustände II: Die Grundpfeiler.

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VERÄNDERTER BEWUSSTSEINSZUSTAND II: Rhythmus und Fokus

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Eine kurze Geschichte des Impact Play